Sinh viên Swinburne Vietnam tham gia trình bày nghiên cứu tại Hội nghị quốc tế ICASIS 2026 Hong Kong
Từ những đề tài ứng dụng AI trong y tế, môi trường đến hệ thống giao thông thông minh, sinh viên Swinburne Vietnam đã mang những ý tưởng nghiên cứu…
Đầu tháng 5/2026 vừa qua, một trong những môi trường 3D nhập vai tham vọng hàng đầu thế giới – “Vũ trụ Ảo” đầy ấn tượng đã được khai trương tại Đại học Công nghệ Swinburne – Australia, phục vụ công chúng và hoạt động giáo dục bậc đại học.

Swinburne University of Technology (Australia) chính thức ra mắt “Vũ trụ Ảo”
Được đặt tên là “Vũ trụ Ảo của Swinburne” (Swinburne’s Virtual Universe – SVU), không gian sẽ đưa khách tham quan vào một bối cảnh tương lai, nơi họ được bao quanh bởi các màn hình LED độ tương phản cao trải rộng hơn 100m2, trình chiếu hình ảnh 3D sống động cùng các hoạt ảnh tương tác hấp dẫn.
Vũ trụ Ảo Swinburne được vận hành bằng các bộ xử lý đồ họa (GPU) NVIDIA mới nhất và các công cụ dựng hình thời gian thực, sử dụng dữ liệu vật lý thiên văn trực tiếp từ các siêu máy tính OzSTAR và Ngarrgu Tindebeek của Swinburne. Khán giả có thể “du hành” qua một hệ Mặt Trời ảo với sự dẫn dắt của chuyên gia điều phối, đồng thời chiêm ngưỡng vẻ đẹp của các hành tinh như thể đang ở trên chính con tàu vũ trụ của mình.
Trưởng dự án, Giáo sư Matthew Bailes của Swinburne – người đoạt Giải thưởng Khoa học của Thủ tướng Australia năm 2024 – đã thiết kế hệ thống này nhằm kết hợp các mô phỏng siêu máy tính, hình ảnh không gian sâu và đồ họa 3D, qua đó giúp người tham quan tìm hiểu về những điều kỳ diệu của vũ trụ cũng như các quy luật vật lý giải thích chúng.
Ông cho biết: “Cơ sở này độc đáo đến mức khó có thể so sánh với các không gian khác, nhưng có thể đây là màn hình LED 3D bao quanh thực sự lớn nhất từng được xây dựng cho mục đích giáo dục công cộng.”
Giáo sư Bailes cũng cho biết phản hồi của công chúng đối với Vũ trụ Ảo của Swinburne là vô cùng tích cực: “Thật khó để diễn tả niềm vui mà chúng tôi chứng kiến từ cả trẻ em lẫn người lớn khi họ được ‘bay’ quanh các vì sao và hành tinh, cũng như cách mà sự hiểu biết về vũ trụ được mở rộng thông qua các ứng dụng 3D tương tác của chúng tôi.”
“Chúng tôi hy vọng Vũ trụ Ảo không chỉ phục vụ cán bộ và sinh viên Swinburne, mà còn trở thành một trung tâm cộng đồng, nơi kết nối mọi người và truyền cảm hứng để tất cả cùng tìm hiểu về khoa học, công nghệ và vẻ đẹp của vũ trụ.”

Vũ trụ Ảo Swinburne được vận hành bằng các bộ xử lý đồ họa (GPU) NVIDIA mới nhất và các công cụ dựng hình thời gian thực
Phó Hiệu trưởng phụ trách Nghiên cứu, Giáo sư Karen Hapgood, cho biết cơ sở này – được xây dựng với sự hợp tác của Trung tâm Xuất sắc ARC về Phát hiện Sóng Hấp dẫn (OzGrav) – đang thúc đẩy khoa học không gian tại Australia và trên toàn thế giới.
Bà cho biết: “Vũ trụ Ảo của Swinburne kết hợp thế mạnh của chúng tôi trong khoa học không gian, công nghệ tiên tiến và đổi mới kỹ thuật số trong một môi trường nhập vai chung. Chúng tôi tự hào chào đón công chúng bước vào khám phá vũ trụ, qua đó kết nối cộng đồng rộng lớn hơn với hoạt động nghiên cứu của chúng tôi theo những cách ý nghĩa và đáng nhớ.”
Tiếp nối các cơ sở thiên văn học hàng đầu thế giới đã có tại Swinburne, như quan hệ hợp tác với Đài quan sát W. M. Keck, cơ sở này góp phần củng cố vị thế của Swinburne ở tuyến đầu của nghiên cứu và công nghệ không gian và hàng không vũ trụ – một lĩnh vực được dự báo sẽ đạt giá trị 1,1 nghìn tỷ USD vào năm 2040.
Vũ trụ Ảo Swinburne sẽ sớm mở cửa cho các trường học, gia đình và cộng đồng rộng lớn. Đồng thời, nơi đây cũng sẽ thúc đẩy các hoạt động chuyển giao nghiên cứu đổi mới, cũng như trở thành nguồn lực sáng tạo và kỹ thuật cho sinh viên ngành Điện ảnh, Trò chơi và Hoạt hình của Swinburne trong việc khám phá các kỹ thuật quay phim tiên tiến.